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shader

基本概念

加权平均:通常用来计算顶点之间的插值或者像素颜色值。 插值:在给定的数据点之间推断未知数值的方法。计算机图形学中,插值通常计算两个或多个数据点之间的值,以创建平滑的过渡效果。