建模相关On this page建模相关nomadIP姓名 物种 性格 应用场景软件基础操作渲染模式: 材质捕捉显示设置: 平滑阴影: 面数相对较少的时候依然保持一个平滑的外观导出格式:glTF: 所有数据全部打包(颜色,材质等)OBJ: 三维格式(无灯光,贴图等)STL: 3d 打印格式PLY: 网页端用的比较多Nomad: 软件中所有的数据渲染(输出一张截图)建模打光(灯光)上材质后期调色添加基本体: 任何你想要的模型,都是由基本体或基本体的组合演变而来。模型操作体素合并: 连接处是软的相加(两个都可视)相交(两个都不可视)相减(保留的部分可视,减去的部分不可视)布尔运算: 连接处是锋利的