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建模相关

nomad

IP

姓名 物种 性格 应用场景

软件基础操作

  • 渲染模式: 材质捕捉

  • 显示设置:

    • 平滑阴影: 面数相对较少的时候依然保持一个平滑的外观
  • 导出格式:

    • glTF: 所有数据全部打包(颜色,材质等)
    • OBJ: 三维格式(无灯光,贴图等)
    • STL: 3d 打印格式
    • PLY: 网页端用的比较多
    • Nomad: 软件中所有的数据
  • 渲染(输出一张截图)

    • 建模
    • 打光(灯光)
    • 上材质
    • 后期调色
  • 添加基本体: 任何你想要的模型,都是由基本体或基本体的组合演变而来。

  • 模型操作

    • 体素合并: 连接处是软的
      • 相加(两个都可视)
      • 相交(两个都不可视)
      • 相减(保留的部分可视,减去的部分不可视)
    • 布尔运算: 连接处是锋利的